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彈丸論破新作百日戰(zhàn)記最終防衛(wèi)學園結(jié)局有100個!

2025-04-10 11:43:31      小編:廣晟德手游      

百日戰(zhàn)爭-最終防衛(wèi)學園-日前在接受媒體采訪時,透露了本作共有100個結(jié)局。官方近日更新了開發(fā)者博客,由主要開發(fā)者之一的打越鋼太郎描述這100個結(jié)局的制作過程。

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打越在文章中表示,他在這個作品中有一個隱藏職稱"百條路線劇本導演"。

依照文章所述,百日戰(zhàn)爭-最終防衛(wèi)學園-的主線劇情是由小高和剛設(shè)計的,這個主線加上結(jié)局先姑且稱之為"真結(jié)局路線",而打越的工作,就是在以真結(jié)局路線為主干上,開支散葉出其他99個結(jié)局的分歧結(jié)構(gòu)。

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而小高給打越的要求包括以下幾點:

1、這99個結(jié)局必須每一個都有意義。

2、不能讓這些結(jié)局看起來像是附加劇情或是番外篇。

3、不可以出現(xiàn)輕率的壞結(jié)局,比如岔路選錯邊中陷阱死掉,結(jié)果是"End No.XX"。

4、主線劇情并不一定要叫"真結(jié)局"。

5、所有路線都要有深度,能讓人覺得"這是真結(jié)局"也不為過。

除了結(jié)局外,小高還要求串連不同故事線的章節(jié)里,要有各種風格的轉(zhuǎn)換,而且還不能太突兀。

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打越在聽到任務(wù)后,覺得小高已經(jīng)瘋了。為了讓他理解這是多么困難的內(nèi)容,他草擬了一個流程圖,這個流程圖上的字體小如壓扁的跳蚤,印了4×5共20張A4紙才畫完整個流程圖。

打越希望小高看到這個工作量后會清醒一點,但沒想到小高看了非常高興,并表示這是TooKyo(有"超狂"諧音)才做出的游戲。

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于是打越就陪著小高這么搞下去了。而百條路線并非都是打越親自處理,而是包括公司的內(nèi)部人員以及外部寫手,打越再來統(tǒng)合他們的劇本并修正,到后期打越也跳下處理部分腳本,包含指定角色表情、音效等等的演出細節(jié)。

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打越透露,除了他與小高外,共有9位人員共同參與了百條劇本的創(chuàng)作。打越表示,比起要求一致性,他更希望寫手們以一種像"蜘蛛人宇宙"的世界觀下來處理,當然也會在游戲后期的除錯階段修正掉所有可能產(chǎn)生矛盾的部分。

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因此,打越表示,這部作品的所有路線既保有統(tǒng)一的世界觀,也充分展現(xiàn)每個寫手的風格。如果是本作的粉絲,當然會希望細細地玩過每一個路線,但如果是沒有那么深度的玩家,可以選擇一條你自己的喜歡的路線作為你的"真結(jié)局"。

百日戰(zhàn)爭-最終防衛(wèi)學園-將于4月24日在Nintendo Switch與Steam發(fā)售。