三國志14游戲中內政系統(tǒng)玩法介紹
2025-03-21 15:56:39 小編:廣晟德手游
三國志14內政系統(tǒng)怎么玩?游戲中所有的內**理都是為了提升資金、兵糧和士兵這三個項目并發(fā)展城市,讓玩家有資本爭雄天下,小編這里給大家?guī)砹巳龂?4內政系統(tǒng)玩法技巧,一起來看下吧。
三國志14內政系統(tǒng)玩法技巧
1.【錢糧不夠】內政商農兵都要發(fā)展,前期最少到3級,可以先發(fā)展商業(yè)農業(yè),兵營后面發(fā)展提案會出現投資能增加錢糧收入。
每月上中旬只出不入,下旬轉下月上旬的時候會有收入。在特定季節(jié)買賣糧食,掙錢,攢糧。進行倒賣賺差價。城市情報里有錢糧兌換比例。在上中旬要留有錢糧,否則會不夠。
2.【募兵訓練】募兵大概一次要1000左右金錢,在錢糧不夠時慎選。訓練大概一次300左右,在士氣滿之后,都可以先解任。(城市內政中選擇)根據武將能力而定。**影響農業(yè),智力影響商業(yè),魅力影響涂格子數,統(tǒng)率武力當然影響兵營訓練、征兵。
3.【區(qū)域內政】覺得提案這個沒問題,可以開游戲前選擇打開。區(qū)域安排武將時,看需求總之按數值+高低順序安排一般沒問題。在主城內政到達一定等級會提升城池規(guī)模。
在周圍沒有敵方勢力的府可以著重發(fā)展,防止懷柔。當然靠近敵方勢力的府,也要盡可能平衡,安排好一點的武將,或者有個性加成的,治安等等升的快,治安高懷柔效果就低了。某些極端情況下,我會把部隊移動到府上,此時電腦懷柔不會搶走地盤,也基本不會懷柔。
4.【部隊出陣】這一作大地圖可圈可點,我個人非常喜歡。地形這一特點被發(fā)掘出來,出征部隊在某些地形糧食消耗會大幅增加,平原倒是問題不大。在山地等起伏不平的地形上,兵糧消耗極大還走的很慢。
謹慎選擇路徑,選擇好中轉點,避免走過多山地地形。但南方有的地方無可避免,山路崎嶇,那就錢糧都攢夠再出征吧。(到大后期基本就不缺了),還有君主空降的方法,不細說了,運輸隊也可以,只是慢了不少。
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